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Créature d'une plasticité biologique sans égale, l'Hashura défie toute classification taxonomique stable. Sa forme de base ressemble à un quadrupède félin de taille moyenne, au pelage soyeux aux reflets iridescents qui semblent changer de couleur selon l'angle d'observation. Ce qui distingue fondamentalement l'Hashura est sa capacité à réorganiser sa structure osseuse pour imiter avec une précision troublante l'apparence d'autres créatures qu'il a observées. Son visage, particulièrement expressif, possède des traits fluides pouvant s'étirer ou se contracter de façon drastique, tandis que ses yeux améthyste conservent toujours leur couleur caractéristique même lors des transformations. Cette faculté d'adaptation extrême s'accompagne d'une intelligence remarquable et d'une curiosité insatiable qui pousse l'Hashura à étudier minutieusement les êtres qu'il rencontre avant de tenter de reproduire leurs caractéristiques. Bien que naturellement joueur et non agressif, il peut devenir imprévisible lorsqu'il se sent menacé, adoptant successivement plusieurs formes défensives dans un spectacle biologique aussi fascinant que déconcertant.
Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 - 18 | 10 - 18 | 12 - 20 | 10 | Charisme | Neutre |
| Taille: [[Tailles#Moyen | Moyen]] | ||||
| Vitesse: |
- 6 cases de course.
Aptitudes
Ne peut lancer que des sorts de 1. Magie#Les éléments du dieu pur. Vous avez un bonus de +2 aux jets de persuasion et de mensonge. Après avoir 2. Actions en combat#Analyser une situation (2. Compétences#Perception 10) 2 fois une créature de votre taille, vous pouvez durant la minute qui suit dépenser 2 points d'action pour remodeler votre corps afin de prendre son apparence durant 1 minute. Vous ne pouvez cependant pas copier sa voix. Les griffes de l'Hashura sont considérés comme des 4. Équipement#Les armes naturelles 4. Équipement#Les armes légères, infligeant 1d6+DEX dégâts 4. Les types de dégâts#Tranchant.