system-aspect/1.Règles/5.La spécialisation/Sports.md

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## Course
*Prérequis: [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La force|Force]] 6*
>Description romancée.
Vitesse de course: +3 cases.
Pas de malus de course en armure.
+1 en athlétisme.
___
## Natation
*Prérequis: [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La force|Force]] 6 ou [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La dextérité|Dextérité]] 6*
>Description romancée.
+1 case pour chaque 2 points au dessus du DC.
DC de nage -2.
Une fois par tour, peut se déplacer d'une case sans jet. %%Permet d'esquiver en nageant.%%
+1 en athlétisme.
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## Escalade
*Prérequis: [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La force|Force]] 6 ou [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La dextérité|Dextérité]] 6*
>Description romancée.
+1 case pour chaque 2 points au dessus du DC.
DC d'escalade -2.
Une fois par tour, peut se déplacer d'une case sans jet. %%Permet d'esquiver en escaladant.%%
+1 en acrobatique.
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## Gymnastique
*Prérequis: [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La dextérité|Dextérité]] 6*
>Description romancée.
Aucun malus en étant au sol.
Les actions lié à la course, à la nage ou au saut peuvent se faire avec des jets d'acrobatique.
Peut se relever pendant un déplacement.
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