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Niveau 0 (+0)
Vous subissez en permanence les effets des maladies Maladies#Pourriture mortelle, Maladies#Anémie et Maladies#Immunodéficience. -5 PV max.
Niveau 1 (+0)
Vous subissez en permanence les effets des maladies Maladies#Pourriture mortelle, Maladies#Anémie et Maladies#Immunodéficience.
Niveau 2 (+0)
Vous subissez en permanence les effets des maladies Maladies#Pourriture mortelle et Maladies#Immunodéficience. +3 PV max.
Niveau 3 (+1)
Vous subissez en permanence les effets des maladies Maladies#Pourriture mortelle. +2 PV max.
Niveau 4 (+1)
+6 PV max.
Niveau 5 (+1)
Option Corps d'acier
+7 PV max.
Option Corps sain
Vous avez un bonus de +1 aux jets de résistance d'2. Liste des effets#L'empoisonnement en tant que défenseur. Vous réduisez les 3. Résistance aux chocs#Le jet échelonné de 2. Liste des effets#Malade d'un niveau.
Option Corps endurant
Vous avez un bonus de +1 aux jets de résistance de 2. Liste des effets#Le saignement en tant que défenseur. +2 PV max.
Niveau 6 (+2)
Option Corps d'acier
Vous avez un bonus de +1 aux jets de résistance d'2. Liste des effets#L'étourdissement en tant que défenseur. +2 PV max.
Option Corps sain
Vous récupérez 2 points de vie supplémentaire par 3. Fatigue et repos#Gain par heure de repos.
Option Corps endurant
Vous êtes capable de supporter un point de 3. Fatigue et repos supplémentaire avant de subir les 3. Fatigue et repos#Les effets de la fatigue.
Niveau 7 (+2)
Option Corps d'acier
+7 PV max.
Option Corps sain
Choisissez un modifieur. Vous avez un bonus de +1 aux jet de résistance demandant ce modifieur en tant que défenseur. +2 PV max.
Option Corps endurant
Une fois entre chaque 2. Glossaire#Repos court, vous êtes capable de convertir un point de 3. Fatigue et repos#Fatigue persistante en point de 3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire.
Niveau 8 (+2)
Option Corps d'acier
Lorsqu'une attaque inflige plus de dégâts que votre armure, vous pouvez choisir de réduire à nouveau les dégâts d'un montant égal à votre armure au prix d'un point de 3. Fatigue et repos#Fatigue persistante.
Option Corps sain
Vous pouvez sciemment subir 2 points de 3. Fatigue et repos#La fatigue par tour.
Option Corps endurant
En courant, vous pouvez subir un point de 3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire pour faire un test d'athlétisme (8). Pour chaque point au dessus de la difficulté, vous gagnez une case de déplacement. +4 PV max.
Niveau 9 (+3)
Option Corps d'acier
+7 PV max.
Option Corps sain
#todo
Option Corps endurant
Lorsque vous subissez des dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction et subir un point de 3. Fatigue et repos#Fatigue persistante pour gagner immédiatement une action.
Niveau 10 (+3)
Option Corps d'acier
#todo
Option Corps sain
Choisissez un modifieur. Vous avez un bonus de +1 aux jet de résistance demandant ce modifieur en tant que défenseur. +4 PV max.
Option Corps endurant
#todo
Niveau 11 (+3)
Option Corps d'acier
Lorsque vous tombez à 0 PV ou moins, plutôt que de devenir 2. Liste des effets#Agonisant, vous pouvez choisir de subir la maladie Maladies#Pourriture mortelle pour repasser à 1/4 de vos PV max.
Option Corps sain
Chaque fois que vous ratez un jet de résistance, vous gagnez un bonus de +2 aux jets de résistance jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Option Corps endurant
Chaque 3. Fatigue et repos#Gain par heure de repos vous fait perdre 1 point de 3. Fatigue et repos#Fatigue persistante supplémentaire.
Niveau 12 (+4)
Option Corps d'acier
Lorsque vous êtes 2. Liste des effets#Agonisant, vous ne perdez que 6 PV par tour et avez une difficulté de stabilisation réduite de 2.
Option Corps sain
En tombant à 2. Liste des effets#Agonisant, vous pouvez ne pas tombez inconscient. Dans ce cas, vous ne pouvez prendre d'action que pour vous déplacer à la moitié de votre vitesse de course ou vous stabiliser, et n'avez pas de réaction jusqu'à ce que vous retiriez l'état 2. Liste des effets#Agonisant.
Option Corps endurant
#todo
Niveau 13 (+4)
Option Corps d'acier
Lorsque vous êtes 2. Liste des effets#Agonisant, vous pouvez survivre jusqu'à -75 PV au lieu de -50 PV. +5 PV max.
Option Corps sain
#todo
Option Corps endurant
#todo
Niveau 14 (+4)
Option Corps d'acier
Lorsque vous êtes 2. Liste des effets#Agonisant, vous pouvez survivre jusqu'à vos PV max dans le négatif, même s'ils sont supérieur à 75 PV max.
Option Corps sain
#todo
Option Corps endurant
Vous êtes capable de supporter un point de 3. Fatigue et repos supplémentaire avant de subir les 3. Fatigue et repos#Les effets de la fatigue.
Niveau 15 (+5)
Option Corps d'acier
+20 PV max.
Option Corps sain
Chaque fois que vous lancez un jet de résistance, vous gagnez un bonus de +2 à la défense jusqu'à la fin de votre prochain tour. Ne se cumule pas avec l'effet sur les échecs de résistance.
Option Corps endurant
Vous ne subissez aucun 2. Glossaire#Avantage et désavantage en conséquence de votre 3. Fatigue et repos#Les effets de la fatigue.