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Malgré son allure d'animal maigre et idiot, caractérisés par de longues oreilles fines tombant sur les cotés de son large visage, cachant ces petits yeux qui ne voit presque rien au travers de sa fourrure immaculé, le Thymeïr est une créature très dangereuse. C'est un mammifère digitigrade avec 4 larges griffes à chaque patte, une tête où les yeux sont camouflé par la fourrure et une immense gueule pouvant s'ouvrir en 3. Il peut utiliser la magie de lumière pour se camoufler. Le Thymeïr est une créature intelligente et charognard qui façonne son écosystème pour y faire vivre les animaux nécessaire à l'alimentation de ces proies en leur créant un environnement familier et accueillant.
Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement |
|---|---|---|---|---|
| 15 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | Force | Chaotique mauvais |
Aptitudes
Peut lancer le sort Invisibilité #element/lumiere (8 mana, tour, V/Ge/Gl)
Vous devenez invisible pendant 1 minute. Nécessite d'utiliser une action à chaque tour pour être maintenu.
Les griffes du Thymeïr peuvent être considéré comme des #arme et #arme/naturel, infligeant 1d6 dégâts tranchant.