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>Le Yinkovn est une apparition semi-transparente aux contours flous, laissant des images rémanentes dans le regard de l'observateur. Sa forme humanoïde change selon sa concentration mentale, avec un nombre de membres variant de deux à quatre. Il peut traverser la matière vivante, passant à travers les créatures et causant un choc de froid intense. Son corps intangible et sa projection glacée sont des manifestations de magie de froid poussée à l'extrême. Aucune société connue n'a été observée ; on pense qu'il s'agit d'une manifestation unique, peut-être l'incarnation d'un sortilège. Un fantôme biologique, s'il en est.
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## Prérequis
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| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
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| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ------ | ---------- |
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| 0 - 13 | 8 - 15 | 15 - 20 | 9 | Psyché | Neutre |
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Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
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Vitesse:
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- 8 cases de course.
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## Aptitudes
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Vous avez un [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|désavantage]] aux [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jets de résistance]] contre les [[2. Liste des effets#Effets physiques|effets physiques]].
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En dépensant 1 mana par case parcourue, vous pouvez traverser les créatures vivantes (mais pas les murs) lors de votre déplacement. Chaque créature traversé subit 1d4 dégâts de [[4. Les types de dégâts#Glace|glace]].
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Vous ne déclenchez ni les pièges, ni les [[2. Actions en combat#Intercepter|interceptions]] en vous déplaçant. |