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## Prérequis
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| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
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| -------- | ------- | ---------- | ---------- | -------- | ---------------- |
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| 8 - 18 | 10 - 18 | 12 - 20 | 10 | Charisme | Chaotique neutre |
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Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
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Vitesse:
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- 8 cases de course.
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## Aptitudes
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En 2 points d'action, vous pouvez tenter de charmer une créature que vous voyez à 3 cases, la forçant à réussir un jet de résistance de charisme (d10/6 + mod. de charisme) ou attaquer la créature la plus proche d'elle (allié ou ennemi) avec sa prochaine action d'attaque. **Ne peux être effectué qu'une seule fois par créature.**
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La mâchoire du Zeniom peut être considérée comme une [[4. Équipement#Les armes naturelles|arme naturelle]], infligeant 1d8+FOR dégâts [[4. Les types de dégâts#Perçant|perçant]]. |