system-aspect/1. Règles/99. Annexes/7. Œuvres.md

1.8 KiB

[!error] Rédaction temporaire

Les œuvres sont classées par rang selon la difficulté d'interprétation. Améliorer votre rang d'œuvre vous permet également d'apprendre à jouer d'un nouvel instrument.

Jouer une œuvre

Avec 2 points d'action, il vous est possible d'interpréter ou de maintenir une œuvre. Lorsque vous commencez à interpréter votre œuvre, vous devez faire un jet de 2. Compétences#Représentation. La difficulté est définie par l'œuvre jouée. En cas de réussite, son effet s'applique jusqu'à votre prochain tour, et doit être maintenue à chaque tour avec 2 points d'action sans avoir à refaire de jet. Vous pouvez cependant refaire un jet si vous souhaitez tentez d'augmenter la difficulté. Toute personne capable d'entendre l'œuvre doit alors faire un jet de 2. Compétences#Compréhension opposé à votre dernier jet de 2. Compétences#Représentation pour déterminer si elle est affectée. Les personnes affectées peuvent refaire un jet à chaque fin de tour. %% #todo Ok pour le malus, mais pour les bonus ?%%

Apprendre une œuvre

Pour apprendre à jouer une nouvelle œuvre, vous devez passer 1 jour d'activité légère par rang d'œuvre afin de vous entrainer à la jouer et à la retenir. Vous pouvez apprendre un nombre d'œuvre égal à votre modifieur d'intelligence + votre modifieur de curiosité.

Interrompre une œuvre

Lorsque vous subissez des dégâts, vous devez refaire un jet de 2. Compétences#Représentation pour maintenir votre œuvre. Lorsque vous êtes 2. Liste des effets#Agrippé, 2. Liste des effets#au sol ou 2. Actions en combat#Désarmer de votre instrument, vous arrêtez automatiquement votre œuvre en cours.