Files
system-aspect/1. Règles/5. La spécialisation/6. Speciaux.md
2026-03-29 21:01:25 +02:00

1.3 KiB

Echolocalisation

Prérequis: 1. Entrainement#La curiosité 6

Vous êtes capable de vous repérer avec les sons et pouvez agir sans la vue.

Tant que vous n'êtes pas 2. Liste des effets#Surdité, vous n'avez pas de 3. Glossaire#Avantage et désavantage lorsque vous êtes 2. Liste des effets#Aveugle. De plus, vous connaissez la position de toute personne invisible et ne subissez aucun malus de 6. Visibilité et lumière. #balancing

Paranoïa

Vous êtes constamment sur vos gardes et craignez qu'un danger puisse apparaitre à n'importe quel instant.

Vous êtes constamment alerte et ne pouvait pas être 1. Combat#Pris par surprise. Cependant, vous avez un malus de -1 à votre mod. de 1. Entrainement#La psyché ainsi que dans les compétences dépendantes de la psyché (2. Compétences#Survie, 2. Compétences#Arcanes, 2. Compétences#Médicine, 2. Compétences#Persuasion, 2. Compétences#Dressage, 2. Compétences#Mensonge).

Sanctuaire mnémonique

Vous associez un objet magique à un souvenir que vous placez dans votre 1. Aspect#Sanctuaire. Tant que vous gardez cet objet sur vous, il vous est impossible d'oublier ce souvenir.