system-aspect/1.Règles/5.La spécialisation/Arts.md

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Arts du spectacle

Prérequis: 1.Règles/2.L'entrainement/index#L'éloquence 6

Les arts du spectacle représentent les différents arts permettant de captiver l'attention des spectateurs et susciter de vives émotions au travers de représentation visuelles et/ou sonores.

#todo #Idées Permet de produire des œuvres (musiques). %%Permet surtout de produire des œuvres qui charment ou buff.%% +1 en représentation.


Arts littéraires

Prérequis: 1.Règles/2.L'entrainement/index#La curiosité 6

Les arts littéraires se qualifient par l'ensemble des arts dédié à l'écriture et à l'étude des mots. Maitre des proses et de la philosophie, vous savez manier les mots avec finesse et en comprenez toutes les subtilités.

#todo #Idées Permet de produire des œuvres (contes et poèmes). %%Permet surtout de produire des œuvres qui rapportent de l'argent.%% Peut lire et écrire des messages cachés sans jet.


Arts martiaux

Prérequis: 1.Règles/2.L'entrainement/index#La dextérité 6

Description romancée.

Peut parer à main nu. Les dégâts des #arme/naturel sont égaux aux mod. de force + mod. de dextérité. Frapper avec une #arme/naturel en utilisant la dextérité vous permet quand même de bénéficier des bonus de la force.


Arts de la guerre

Prérequis: 1.Règles/2.L'entrainement/index#L'intelligence 6

Description romancée.

#todo #Idées Bonus contextuel en cas de batailles à grande échelles. ? Bonus de charisme auprès des figures politiques. ? +1 en persuasion.

Avec Sciences#Anthropologie moderne: Votre connaissance de l'histoire de la guerre humaine vous permet de #Idées