1.4 KiB
Le max d'une substat est égal au modificateur de 2 stats additionnée ou d'une stat multiplié par 2. %% Laisser l'éloquence et la curiosité avoir plus de substat que les autres, afin d'inciter les joueurs à investir dedans. %%
Force
Athlétisme = force + résilience. Escalade = force + dextérité. Intimidation = éloquence + force.
Dextérité
Escalade = force + dextérité. Vol à la tire = dextérité * 2. Discrétion = dextérité * 2.
Résilience
Athlétisme = force + résilience. Survie = résilience + curiosité.
Intelligence
Enquête = intelligence + curiosité. Histoire = intelligence + curiosité. Religion = intelligence + curiosité. Arcanes = intelligence + psyché. Compréhension = intelligence + éloquence.
Curiosité
Perception = curiosité * 2. Enquête = intelligence + curiosité. Représentation = éloquence + curiosité. Histoire = intelligence + curiosité. Religion = intelligence + curiosité. Survie = résilience + curiosité.
Eloquence
Représentation = éloquence + curiosité. Intimidation = éloquence + force. Persuasion = éloquence + psyché. Animal handling = psyché + éloquence. Mensonge = psyché + éloquence. %% (Plus logique en intel mais pour l'équilibrage, je le met en psyché) %% Compréhension = intelligence + éloquence.
Psyché
Animal handling = psyché + éloquence. Mensonge = psyché + éloquence. Persuasion = éloquence + psyché. Arcanes = intelligence + psyché.