system-aspect/1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md

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L'entrainement représente l'évolution physique et mentale d'un personnage au cours de son aventure.
Aussi bien grâce à ses échecs que grâce à sa pratique quotidienne, votre personnage s'améliore progressivement dans ses différentes statistiques.
# La progression
#todo
Lorsque vous passez un nouveau palier de votre entrainement, vous pouvez
---
# Les statistiques
Les statistiques sont un moyen de représenter les différents attributs physiques et mentales d'un personnage de façon simplifié.
Une statistique est un nombre qui évolue de 0 à 15 en fonction de votre entrainement.
A chaque palier de 3 points dans une statistique, votre modifieur augmente de 1 point, vous permettant ainsi de gagner en puissance pour vos différents jets de cette statistique.
Chaque statistique se constitue également d'un arbre de capacités qui offre à votre personnage certaines aptitudes, selon des cheminements exclusifs.
*Plus de détails dans **[[Progression.canvas|Progression]]**.*
À la création du personnage, le joueur peut attribuer un nombre de point de statistiques indiqué sur la race qu'il a choisi. Par défaut, il ne peut pas dépasser 10 points par statistiques à la création.
## La force
La statistique de force représente la masse musculaire et la maitrise de votre corps et de vos muscles.
>[!info]
>Vous pouvez avoir la force de porter une claymore, savez vous vous en servir pour autant ?
>La force ne représente pas uniquement la pure musculature. Quelqu'un de fort sait comment maitriser son corps et les outils qui lui sont mis à disposition.
Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes :
- Pousser, tirer ou soulever des objets lourds et imposants.
- L'utilisation des armes.
La force se spécialise dans :
- la brutalité, le fait de se jeter dans la bataille avec une force brute démesurée. %% Voie du barbare, obtiens des maitrise d'arme et des bonus diverses en contrepartie de points de fatigues. %%
- la maitrise, le fait de maitriser ses outils à un degré tel qu'ils deviennent une extension de son corps. %% Voie de la polyvalence, offre des bonus variées qui servent de compléments pour les autres stats. %%
- la sureté, le fait d'exploiter son corps et ses outils pour se sécuriser et maitriser le champ de bataille. %% Voie du tank, obtiens des maitrises d'armures et de boucliers pour tanker sa mère. %%
## La dextérité
La statistique de dextérité correspond à l'habileté et l'adresse avec laquelle vous maniez votre propre corps et les objets qui vous entoure.
Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes :
- Le crochetage et le vol à la tire.
- L'utilisation des armes légères.
- L'utilisation des armes de précision tel que les arcs.
La dextérité se spécialise dans :
- la précision, le fait de . %% Voie de l'archer, permet d'utiliser les arcs . %%
- l'adresse, le fait de . %% Voie de la polyvalence, offre des bonus variées qui servent de compléments pour les autres stats. %%
- les reflexes, le fait d'. %% Voie du tank, obtiens des maitrises d'armures et de boucliers pour tanker sa mère. %%
## La résilience
La statistique de résilience représente l'aptitude du corps et de l'esprit a résisté aux chocs et aux traumatismes.
## L'intelligence
La statistique d'intelligence, c'est
## La curiosité
## L'éloquence
## La psyché