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Niveau 0 (+0)
Vous subissez en permanence les effets des maladies Maladies#Pourriture mortelle, Maladies#Anémie et Maladies#Immunodéficience. -5 PV max.
Niveau 1 (+0)
Vous subissez en permanence les effets des maladies Maladies#Pourriture mortelle, Maladies#Anémie et Maladies#Immunodéficience.
Niveau 2 (+0)
Vous subissez en permanence les effets des maladies Maladies#Pourriture mortelle et Maladies#Immunodéficience. +3 PV max.
Niveau 3 (+1)
Vous subissez en permanence les effets des maladies Maladies#Pourriture mortelle. +2 PV max.
Niveau 4 (+1)
+6 PV max.
Niveau 5 (+1)
Option Corps d'acier
Vous avez un bonus de +1 aux jets de résistance d'2. Liste des effets#Hébètement en tant que défenseur. +6 PV max.
Option Corps sain
Vous avez un bonus de +1 aux jets de résistance d'2. Liste des effets#L'empoisonnement en tant que défenseur. Vous réduisez les 3. Résistance aux chocs#Le jet échelonné de 2. Liste des effets#Malade d'un niveau.
Option Corps endurant
Vous avez un bonus de +1 aux jets de résistance de 2. Liste des effets#Le saignement en tant que défenseur. +2 PV max.
Niveau 6 (+2)
Option Corps d'acier
Vous récupérez 2 points de vie supplémentaire par 3. Fatigue et repos#Gain par heure de repos.
Option Corps sain
Choisissez 2 3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance physiques, vous avez un bonus de +1 aux jets de résistance choisi en tant que défenseur.
Option Corps endurant
Vous êtes capable de supporter un point de 3. Fatigue et repos supplémentaire avant de subir les 3. Fatigue et repos#Les effets de la fatigue.
Niveau 7 (+2)
Option Corps d'acier
+7 PV max.
Option Corps sain
#todo
Option Corps endurant
Une fois entre chaque 3. Glossaire#Repos court, vous êtes capable de convertir un point de 3. Fatigue et repos#Fatigue persistante en point de 3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire.
Niveau 8 (+2)
Option Corps d'acier
Lorsqu'une attaque inflige plus de dégâts que votre armure, vous pouvez choisir de réduire à nouveau les dégâts d'un montant égal à votre armure au prix d'un point de 3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire.
Option Corps sain
Vous pouvez sciemment subir 2 points de 3. Fatigue et repos#La fatigue par tour.
Option Corps endurant
Vous avez un bonus de +1 aux jets de résistance de 2. Liste des effets#Le saignement et d'2. Liste des effets#Hébètement en tant que défenseur.
Niveau 9 (+3)
Option Corps d'acier
+7 PV max.
Option Corps sain
#todo
Option Corps endurant
Lorsque vous subissez des dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction et subir un point de 3. Fatigue et repos#Fatigue persistante pour gagner immédiatement 1 point d'action.
Niveau 10 (+3)
Option Corps d'acier
Lorsque vous tombez à 0 PV ou moins, plutôt que de devenir 2. Liste des effets#Agonisant, vous pouvez choisir de subir la maladie Maladies#Pourriture mortelle pour repasser à 1/4 de vos PV max.
Option Corps sain
Choisissez un modifieur. Vous avez un bonus de +1 aux jet de résistance demandant ce modifieur en tant que défenseur. +4 PV max.
Option Corps endurant
#todo
Niveau 11 (+3)
Option Corps d'acier
Lorsque vous êtes 2. Liste des effets#Agonisant, vous ne perdez que 6 PV par tour et avez une difficulté de stabilisation réduite de 2.
Option Corps sain
Chaque fois que vous ratez un jet de résistance, vous gagnez un bonus de +2 aux jets de résistance jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Option Corps endurant
Chaque 3. Fatigue et repos#Gain par heure de repos vous fait perdre 1 point de 3. Fatigue et repos#Fatigue persistante supplémentaire.
Niveau 12 (+4)
Option Corps d'acier
Lorsque vous êtes 2. Liste des effets#Agonisant, vous pouvez survivre jusqu'à -75 PV au lieu de -50 PV.
Option Corps sain
En tombant à 2. Liste des effets#Agonisant, vous pouvez ne pas tombez inconscient. Dans ce cas, vous ne pouvez prendre d'action que pour vous déplacer à la moitié de votre vitesse de course ou vous stabiliser, et n'avez pas de réaction jusqu'à ce que vous retiriez l'état 2. Liste des effets#Agonisant.
Option Corps endurant
#todo
Niveau 13 (+4)
Option Corps d'acier
#todo
Option Corps sain
En ratant un jet de résistance d'2. Liste des effets ou de 1. Magie#Les sorts de précision, vous pouvez subir un point de 3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire pour relancer le jet.
Option Corps endurant
#todo
Niveau 14 (+4)
Option Corps d'acier
Lorsque vous êtes 2. Liste des effets#Agonisant, vous pouvez survivre jusqu'à vos PV max dans le négatif, même s'ils sont supérieur à 75 PV max.
Option Corps sain
#todo
Option Corps endurant
Vous êtes capable de supporter un point de 3. Fatigue et repos supplémentaire avant de subir les 3. Fatigue et repos#Les effets de la fatigue.
Niveau 15 (+5)
Option Corps d'acier
+20 PV max.
Option Corps sain
Chaque fois que vous lancez un jet de résistance, vous gagnez un bonus de +2 à la défense jusqu'à la fin de votre prochain tour. Ne se cumule pas avec l'effet sur les échecs de résistance.
Option Corps endurant
Vous ne subissez aucun 3. Glossaire#Avantage et désavantage en conséquence de votre 3. Fatigue et repos#Les effets de la fatigue.