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Arme magique (variante)
#magique Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points de dégâts.
Armure magique (variante)
#magique Augmente la durabilité de l'armure de 15% (arrondi à l'inferieur). #todo
Fiole de viviale
#consommable Subit un point de La fatigue et le repos#Fatigue persistante. Régénère 3 PV tout les 10 minutes durant 2h. Usage unique.
Bottes du marcheur silencieux
#magique Ces bottes réduisent les sons de vos pas. +1 aux jets de Discrétion lors des déplacements.
Pendentif de vigueur
#magique À chaque heure de repos, vous pouvez gagnez 1 PV supplémentaire.
Fiole de madenine
#consommable Vous gagnez un bonus de +2 pour les jets de concentration pendant 10 minutes. Vous subissez un malus de -1 à l'esquive. Usage unique.
Pierre de caladite enchantée
#elementaire #consommable Une pierre grisâtre friable qui s'accroche facilement aux vêtements ou à la peau durant 24h. Devient quasi invisible 5 minutes après avoir été réduit en poudre. Les lumières magiques permettent de la faire briller. Utilisé pour le pistage. Usage unique.