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system-aspect/4. Lore/Temporaire (Spoilers)/Géographie d'Erina.md
2026-06-25 19:26:38 +02:00

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Raw Blame History

Configuration Globale

  • Ederan : Grand continent au nord, déborde à l'est.
  • Stredela : Continent plus petit au sud.
  • Uslesh (Île d'Ekaldir) : Île massive (taille de l'Australie) entre les deux continents.
  • Nayalim : Archipel au nord, dans une immense baie creusée dans le continent.
  • Meklior : Péninsule à l'ouest, accolée à Ederan.

Ederan (Continent Nord)

Points d'Intérêt Majeurs

Le Domaine Divin

  • Nature : Île flottante.
  • Accès : Réservé exclusivement aux dragons.
  • Fonction : Demeure principale des Trois Grands Dieux. Lieu des réunions importantes.
  • Localisation : Nord-est d'Ederan, flottant au-dessus du plus gros massif montagneux du continent.
  • Altitude : Point culminant comparable à l'Himalaya. L'île est généralement cachée dans les nuages, mais théoriquement visible depuis le sol par temps clair.

Les Terres Pures

  • Localisation : Est du continent.
  • Superficie : Environ 1 000 × 1 000 km.
  • Délimitations :
    • Au nord : Monts des Dragacites Sages (domaine des dragons bleus).
    • Au sud / sud-est : Chaîne des Puristes (domaine des dragons rouges), longue de plus de 1 000 km, seconde plus grande chaîne du monde.
  • Statut : Interdites d'accès aux Dolmes depuis 2 0002 500 ans.
  • Contenu : Forêts, nature originelle, et 5 tombes de Premiers-Nés.
  • Histoire : Un royaume Dolme s'y était installé et avait commencé à piller une tombe. Les dieux, outrés, ont banni tous les Dolmes de la zone. Ceux qui y pénètrent sont activement chassés. Les autres formes de vie (dragons, faune, flore) y sont autorisées.

Quploth (Sud-Ouest)

  • Nature : Territoire désertifié artificiellement il y a ~900 ans.
  • Origine : Ancien empire dominant (inspiration mésopotamienne), détruit par les dieux en punition des actes de Harshi'esis Tahirah.
  • État actuel : Civilisation survivante grâce à ses merveilles marchandes et culturelles, bien qu'ayant perdu sa splendeur passée.

Fernom

  • Statut : Plus grand royaume du continent, « béni par les dieux ».
  • Capitale : Cité éponyme, désignée « capitale des Dolmes ».
  • Règle de succession : L'héritier doit posséder un Aspect Draconique.

Meklior (Péninsule Ouest)

  • Climat : Chaud, proche de l'équateur.
  • Géographie : Territoire marécageux avec une forte densité de lacs (type Canada).
  • Peuplement : Duchés indépendants.

Kia-Yin (Nord-Est)

  • Statut : Royaume Dolme, séparé du reste du continent par un petit bras de mer.
  • Climat : Montagneux, froid, rocheux, enneigé.
  • Religion : L'Avatar local est mis à l'écart ; l'Enfant Élu dirige en tant que figure sainte au-dessus des lois.
  • Îles barbares : Plus au nord, petites îles abritant des tribus protégées par Kia-Yin.

Mers Intérieures

Ederan possède plusieurs mers intérieures (carte encore en retravail).

Stredela (Continent Sud)

Généralités

  • Continent isolationniste, très éloigné d'Ederan.
  • Aucune mer intérieure.
  • Peuples extrêmement méfiants envers les Nordiens, considérés comme des « collaborateurs des dragons usurpateurs ».

La Montagne des Flammes Gelées

  • Localisation : Sud-ouest du continent.
  • Dimensions : Chaîne longue de 1 2001 500 km, relativement fine, avec de nombreux plateaux montagneux créant des élévations chaotiques.
  • Nom : Dû à la densité exceptionnelle de cristaux de flammes gelées (initialement le seul gisement connu).
  • Capitale : Tarentum, sur le versant intérieur, longeant la plus large rivière descendant de la montagne.
  • Résidence de Narserus : L'Avatar vit reclus au plus profond de cette montagne.

Le Mont des Âmes

  • Localisation : Sud-est du continent.
  • Nature : Montagne volcanique.
  • Phénomène : Laisse s'échapper les émanations de puissance de l'Amas d'Énergie-Monde.
  • Habitants : Domaine des Dragons Noirs.
  • Accès à l'Amas : Unique point d'accès connu, via un réseau de grottes dans le volcan.

L'Empire de Salinae

  • Nature : Empire théocratique unifié vénérant Narserus comme Dieu Unique.
  • Religion : Extrêmement structurée, isolationniste, hostile aux dragons et aux Nordiens.

Uslesh (Île d'Ekaldir)

  • Taille : Équivalente à l'Australie.
  • Localisation : Entre Ederan et Stredela.
  • Fonction : Laboratoire et sanctuaire d'Ekaldir.
  • Peuplement : Uniquement les créations d'Ekaldir (la plupart de la faune mondiale y a été conçue).
  • Accès : Théoriquement accessible par bateau, mais strictement interdit. Gardé par les enfants d'Ekaldir.

Nayalim (Archipel du Nord)

  • Localisation : À l'intérieur d'une immense baie creusée dans le nord d'Ederan.
  • Îles principales : Taille comparable au Japon.
  • Climat : Températures modérées (pas polaires).
  • Conflits : Richesses en ressources naturelles. Guerres récurrentes entre nations côtières d'Ederan et indigènes.
  • Religion : La guerre est aussi motivée par la possession de l'île principale abritant un Avatar.

La Traversée Ederan-Stredela

La traversée maritime est extrêmement difficile pour deux raisons :

  1. Uslesh : Territoire interdit qu'il faut contourner.
  2. Créatures aquatiques magiques : Très agressives, placées volontairement par les dieux pour séparer les deux continents.

La traversée aérienne (pour les Dolmes à Aspect volant) est théoriquement possible, mais la distance est grande et la fatigue menace même avec la magie.

Astronomie

  • Soleil : Un.
  • Étoiles : Présentes.
  • Deux lunes :
    1. Une naturelle.
    2. Une artificielle, créée par le Premier-Né le plus investi dans la terraformation du monde.

Climat

Tous les types de climats existent sur Erina. Certains climats chauds et humides (jungles) ont toutefois perdu du terrain face à la désertification artificielle de Quploth.

Ressources Magiques

Abondantes et variées :

  • Minerais et alliages : Réagissant ou émettant de la magie.
  • Cristaux et gemmes : Stockant les énergies (ex : cristaux de flammes gelées).
  • Liquides magiques et mélanges alchimiques : Réactifs à la magie ou à l'air.