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# Armure enchantée (variante)
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#armure/leger ou #armure #magique #elementaire
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%%Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre, et les dégâts physique.%%
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Nullifie 3 points de dégâts du type de l'armure. Augmente la durabilité de 15% (arrondi à l'inférieur).
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# Armure de plaque en adamantine
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#armure/lourd
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Immunise contre les dégâts critiques.
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**Protection**: -10 PV. 150 PV.
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**Coût**: #todo
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# Arme enchantée (variante)
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#arme #magique
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%%S'applique à toutes les armes.%%
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Augmente les dégâts de base de l'arme de 3 points de dégâts et offre un bonus de +1 pour frapper avec cette arme.
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# Arme élémentaire (variante)
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#arme #magique #elementaire
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%%S'applique à toutes les armes. Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre.%%
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Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points. Change le type de dégâts de l'arme.
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