system-aspect/1. Règles/1. Introduction/2. Résumé.md

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Voici un résumé rapide des fonctionnalités principales du système de jeu.
- Chaque montée de niveau offre des bonus différents selon le peuple choisi.
- La progression du personnage se fait en attribuant des points dans des arbres de compétences, regroupé par statistique.
- Le combat se fait en tours rapides, avec 3 points d'action et 2 points de réaction.
- Les personnages se protègent en bloquant ou en esquivant, tandis que l'armure permet de réduire les dégâts.
- La magie est organisée en 3 catégories, déblocable par des arbres différents.
- Tous les joueurs ont un "Aspect", une forme animale déterminée à la création du personnage. Chaque Aspect est unique et offre des bonus différents, qu'ils soient physiques ou magiques.
- Les soins magiques sont limités et de nombreuses actions puissantes peuvent fatiguer le personnage.
- Les joueurs peuvent créer des objets avec un système de fabrication et d'enchantements modulaire.