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L'entrainement

L'entrainement représente l'évolution physique et mentale d'un personnage au cours de son aventure. Aussi bien grâce à ses échecs que grâce à sa pratique quotidienne, votre personnage s'améliore progressivement dans ses différentes statistiques.

Les statistiques

Les statistiques sont un moyen de représenter les différents attributs physiques et mentales d'un personnage de façon simplifié. Une statistique est un nombre qui évolue de 0 à 15 en fonction de votre entrainement. A chaque palier de 3 points dans une statistique, votre modifieur augmente de 1 point, vous permettant ainsi de gagner en puissance pour vos différents jets de cette statistique. Chaque statistique se constitue également d'un arbre de capacités qui offre à votre personnage certaines aptitudes, selon des cheminements exclusifs. Plus de détails dans Progression.canvas.

Si un personnage voit une de ces statistiques descendre en dessous de 0, il meurt ou perds le contrôle de son corps/son esprit.

La force

La statistique de force représente la masse musculaire et la maitrise de votre corps et de vos muscles.

[!info] Vous pouvez avoir la force de porter une claymore, savez vous vous en servir pour autant ? La force ne représente pas uniquement la pure musculature. Quelqu'un de fort sait comment maitriser son corps et les outils qui lui sont mis à disposition.

Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes :

  • Pousser, tirer ou soulever des objets lourds et imposants.
  • L'utilisation d'armes de guerre et de matériel de protection et de défense.

La force se spécialise dans :

  • la brutalité, le fait de se jeter dans la bataille avec une force brute démesurée. %% Voie du barbare, obtiens des maitrise d'arme et des bonus diverses en contrepartie de points de fatigues. %%
  • la maitrise, le fait de maitriser ses outils à un degré tel qu'ils deviennent une extension de son corps. %% Voie de la polyvalence, offre des bonus variées qui servent de compléments pour les autres stats. %%
  • la sureté, le fait d'exploiter son corps et ses outils pour se sécuriser et maitriser le champ de bataille. %% Voie du tank, obtiens des maitrises d'armures et de boucliers pour tanker sa mère et protéger les autres. %%

La dextérité

La statistique de dextérité correspond à l'habileté et l'adresse avec laquelle vous maniez votre propre corps et les objets qui vous entoure.

Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes :

  • Le crochetage et le vol à la tire.
  • L'utilisation des armes légères.
  • L'utilisation des armes de précision tel que les arcs.

La dextérité se spécialise dans :

  • la précision, le fait de . %% Voie de l'archer, permet d'utiliser les arcs et les armes de jet. %%
  • le contrôle, le fait de . %% Voie du soldat, offre des maitrises d'armes légères et de dual wielding. %%
  • l'habileté, le fait d'. %% Voie de l'ultra instinct, offre des bonus de dodge, passif comme actif. %%

La constitution

La statistique de constitution représente l'aptitude du corps et de l'esprit a résisté aux chocs et aux traumatismes.

La constitution se spécialise dans :

  • le corps d'acier, le fait de . %% Voie des HP et du giga tanking, donne a balles de PV, protège des stuns et des contraintes (comme le shove). %%
  • le corps sain, le fait de . %% Voie des "saving throws", octroie des bonus de résistances aux effets physiques, magiques et aux maladies. %%
  • le corps endurant, le fait d'. %% Voie de l'endurance, permet de tanker la fatigue. %%

L'intelligence

L'intelligence se spécialise dans :

  • l'arcaniste, le fait de . %% Voie des sorts rapides, offre des sorts plus rapide à cast. %%
  • l'élémentariste, le fait de . %% Voie du mana, obtiens des bonus pour réduire le cout des sorts et un peu plus de mana. %%
  • l'érudit, le fait d'. %% Voie de l'overpower, donne des bonus de sorts plus couteux mais extra puissant. %%

La curiosité

La curiosité se spécialise dans :

  • la connaissance, le fait de . %% Voie des statistiques secondaires, offre des points a repartir et des bonus pour booster temporairement certaines statistiques secondaires. %%
  • l'apprentissage, le fait de . %% Seconde voie des statistiques secondaires, qui offre des options différentes pour avoir plus de variétés. %%
  • la concentration, le fait d'. %% Voie des items, confère des bonus pour utiliser des items sans jet ou plus rapidement. %%

Le charisme

Le charisme se spécialise dans :

  • l'artiste, le fait de . %% Voie de la musique et des arts, obtient des buffs de zone avec la musique. %%
  • le dirigeant, le fait de . %% Voie de l'assist, donne des bonus pour pacifier des ennemis et buffer ces alliées avant et pendant le combat ( #idées Obtiens des options de réaction supplémentaires). %%
  • le charlatan, le fait d'. %% Voie du mensonge et du pouvoir, offre des options de désengagement et de manipulation. %%

La psyché

La psyché se spécialise dans :

  • la voie de l'Aspect, le fait de . %% Voie de l'Aspect, octrois des bonus pour l'aspect et des ajustements de ces stats. %%
  • la voie de l'esprit, le fait de . %% Voie du sorcier, donne du mana, des tiers de sorts et des résistances aux effets mentaux. %%
  • le voie de l'âme, le fait d'. %% Voie de l'instinct, obtient plus de d'emplacement de sorts et des aptitudes magiques basé sur l'aléatoire. %%