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Clément PONS committed 2023-10-09 17:03:40 +02:00
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@@ -1,7 +1,7 @@
# Sorts
- Protection supérieure: Le bouclier tank l'intégralité des dégâts en cas de parade active réussie.
- Protection: Le bouclier ne perd pas de vie en cas de parade active réussie.
-
# Item
@@ -38,16 +38,16 @@ Un sort peut être lié à une ou plusieurs classes élémentaires.
Dieu pur|Dieu sage|Dieu du chaos
--|--|--
Feu|Glace|Foudre
Terre|Arcanes|Air
Feu #feu|Glace #glace|Foudre #foudre
Terre #terre|Arcanes #arcane|Air #air
Chaque classe élémentaire est associée à un style de magie.
Feu = Full Dégâts.
Glace = Dégâts/Terrain.
Foudre = Dégâts/Multi cibles.
Terre = Protection/Terrain.
Arcanes = Enchantements.
Air = Full Buff.
#feu = Full Dégâts.
#glace = Dégâts/Terrain.
#foudre = Dégâts/Multi cibles.
#terre = Protection/Terrain.
#arcane = Enchantements.
#air = Full Buff.
*Paires d'éléments communs:*
Glace/Arcanes: Nature (?? pas sûr ??)
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@@ -17,6 +17,7 @@ ___
>[!error] Pas de heal direct.
**Impossible** de régénérer en combat.
La potentielle regen est aussi très dépendante de l'Aspect.
Offre une bien plus grosse importance à la mécanique de fatigue, aux armures et aux sorts de protection.
oblige un peu le risk management pour les joueurs.
Oblige un peu le risk management pour les joueurs.
Permet également d'ajouter de l'importance aux objets de soin.