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#### Transformation optimisée
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[[7. Divers#Domaines de fabrication|Enchantement]] 42 (2). Réservé aux bijoux.
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>Lorsque vous vous [[2. Actions en combat#Se transformer|transformé]], vous pouvez en même temps, sans dépenser de point d'action, [[2. Actions en combat#Lancer un sort|lancer un sort]] d'[[1. Magie#Les sorts instinctif|instinct]] avec un temps d'incantation d'une action. Ce dernier voit son coût réduit de 2 mana.
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>Lorsque vous vous [[2. Actions en combat#Se transformer|transformé]], vous pouvez en même temps, au prix d'un point d'action supplémentaire, [[2. Actions en combat#Lancer un sort|lancer un sort]] d'[[1. Magie#Les sorts instinctif|instinct]] avec un temps d'incantation d'une action. Ce dernier voit son coût réduit de 2 mana.
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#### Surpuissance explosive
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[[7. Divers#Domaines de fabrication|Enchantement]] 38 (2). Réservé aux objets magiques.
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>Pour 1 point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], vous pouvez infliger des [[3. Glossaire#Jet explosif|dégâts explosifs]] avec vos armes jusqu'au début de votre prochain tour.
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>Pour 1 point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], vous pouvez infliger des [[3. Glossaire#Jet explosif|dégâts explosifs]] avec vos armes jusqu'à la fin de votre prochain tour.
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#### Marque de lenteur
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[[7. Divers#Domaines de fabrication|Enchantement]] 46 (3). Réservé aux armes.
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>Après avoir frappé une cible au corps à corps, cette dernière se retrouve marquée durant 2 tours et voit sa vitesse réduite de moitié. Elle perd cette marque dès qu'elle tente de donner un coup.
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#### Interception puissante
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[[7. Divers#Domaines de fabrication|Enchantement]] 46 (2).
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[[7. Divers#Domaines de fabrication|Enchantement]] 46 (2). Réservé aux bijoux.
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>Vous gagnez un bonus de +2 pour [[2. Actions en combat#Contraindre|contraindre]] suite à une [[2. Actions en combat#Intercepter|interception]].
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#### Magie séquentielle
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[[7. Divers#Domaines de fabrication|Enchantement]] 44 (4). Réservé aux bijoux.
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