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Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
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Vitesse:
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- 8 cases de course.
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- 12 cases de vol.
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- 10 cases de vol.
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## Aptitudes
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Ne peut lancer que des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu du chaos.
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Vous avez un bonus de +1 à l'attaque et à la difficulté de vos sorts de #foudre.
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Vous avez un bonus de +1 à l'attaque et à la difficulté de vos sorts de #foudre en attaquant à 6 cases ou plus de la cible.
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Les griffes du Digride peuvent être considéré comme des [[4. Équipement#Les armures naturelles|armes naturelles]] [[4. Équipement#Les armures légères|légères]], infligeant 1d6+DEX dégâts [[4. Les types de dégâts#Tranchant|tranchant]].
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Peut gratuitement produire de la lumière ambiante sur 3 cases.
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Impossible de tenir des armes non naturelles ou des boucliers.
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@@ -8,6 +8,6 @@ Vitesse:
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- 6 cases de course.
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Sens spéciaux: [[6. Speciaux#Echolocalisation|Echolocalisation]], [[2. Liste des effets#Aveugle|Aveugle]]
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## Aptitudes
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Vous disposez d'une armure naturelle de 50 PV (-10). L'armure se régénère au rythme de 10 PV toutes les heures de [[3. Fatigue et repos#Le repos|repos]].
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Vous ne pouvez pas bénéficier des bonus dd'une armure persistante.
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Vous disposez d'une armure naturelle de 50 PV (-10). L'armure se régénère au rythme de 10 PV toutes les heures de [[3. Fatigue et repos#Le repos|repos]].
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Vous ne pouvez pas bénéficier des bonus d'une armure persistante.
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Impossible de tenir des armes non naturelles ou des boucliers.
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