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Bête · Difficulté 15 · Tailles#Moyen
[!tip]- Description Prototype d'étalonnage à mécanique spéciale (Difficulté 15, opposable à un groupe de niveau ~4) : brute dont les coups ébranlent la concentration, et qui punit ceux qui fuient son corps à corps. Sert à jauger les effets de statut en chaîne (2. Liste des effets#Hébètement) et l'économie de réaction. %% Mécanique à confirmer aux tests : DC 7 volontairement modéré pour éviter un spam d'hébètement ; à ajuster selon le ressenti. %%
| PV | Défense | Armure | Mana | Fatigue max | Course | Vol | Nage | Escalade | Initiative |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48 | 10 | 3 | 0 | 5 | 10 | — | — | — | +4 |
| Sens: — | |||||||||
| FOR +3 · DEX +4 · CON +3 · INT +0 · CUR +1 · CHA +0 · PSY +0 | |||||||||
| Résistances : — · Vulnérabilités : — · Immunités : — |
Actions
Griffes — 2 PA · +5 · dégâts 1d10 +5 tranchants (arme naturelle). Frappe ébranlante — lorsqu'une attaque de griffes touche, la cible réussit un jet de résistance de CON (d6/4 + 3) ou est 2. Liste des effets#Hébètement jusqu'à la fin de son prochain tour. Une même créature ne peut être hébétée par l'Ébranleur qu'une fois par tour.
Réactions
Contre-griffe — 1 PR · lorsqu'une créature quitte votre portée de corps à corps, faites une attaque de griffes contre elle.