814 B
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Règles
Pour taper: 1d12 + mod de stat. L'AC: 5 + bonus défensif. Bonus défensif: Esquive (active ou passive) + parade (active ou passive). L'esquive passive ne peut pas dépasser l'esquive active. La parade passive (a.k.a blocage) peut dépasser la parade active. La parade oblige à avoir une #arme ou un #bouclier en main. L'esquive oblige à avoir une vitesse de course supérieure à 0.
Equilibrage
Pour la fluidité des combats, ne jamais dépasser les 4 dès de dégâts par attaque. Pour la fluidité des combats, ne jamais dépasser 2 attaques par tour. Attention à ne pas offrir trop de dégâts fixe. De préférence, rester au max sur la valeur moyenne des dés.
Concepts
Pas de heal direct. Impossible de régénérer en combat. Raison pour laquelle la fatigue et les long/short rest