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0d2900b935
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@ -4,11 +4,4 @@ Notation: Chance d'effet, (Augmentation/Nombre de consommation par jour avant au
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> Sang séché et filtré de toute impureté provoquant un gain de férocité et de puissance musculaire au détriment de la capacité de discernement.
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3/12 (+1/1). 1 min/1h.
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+1 en force, les armes infligent +1 de dégâts. #désavantage au contrôle.
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#Idées :
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- Immunisé contre les effets critiques physiques.
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- Immunisé aux effets de peur, de possession et de charme, mais #désavantage/absolu à l'influence.
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- +1 en force, les armes infligent +1 de dégâts.
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- +1 en dex.
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+1 en force, les armes infligent +1 de dégâts. #désavantage au contrôle.
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@ -77,3 +77,18 @@ Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œu
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- #element/nature : .
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- #element/psy : Jet d'effet pour toucher plutôt que jet d'attaque.
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## Drogues
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Trois grandes catégories:
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### Perturbateurs/hallucinogènes
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>En général, ces drogues causent de la désorientation (difficulté à se situer dans l’espace ou le temps). De plus, elles modifient le fonctionnement des sens (par exemple, la vue, le toucher), ce qui déforme les perceptions.
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- Immunisé contre les effets critiques physiques.
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- Immunisé aux effets de peur, de possession et de charme, mais #désavantage/absolu à l'influence.
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### Dépresseurs
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>Ces drogues agissent généralement sur le système nerveux central en engourdissant le cerveau et en ralentissant le fonctionnement du corps. Certaines de ces drogues peuvent aussi déformer les perceptions.
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### Stimulants
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>De façon générale, ces drogues causent de l’excitation et de l’agitation.
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- +1 en force, les armes infligent +1 de dégâts.
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- +1 en dex.
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