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@ -4,11 +4,4 @@ Notation: Chance d'effet, (Augmentation/Nombre de consommation par jour avant au
> Sang séché et filtré de toute impureté provoquant un gain de férocité et de puissance musculaire au détriment de la capacité de discernement.
3/12 (+1/1). 1 min/1h.
+1 en force, les armes infligent +1 de dégâts. #désavantage au contrôle.
#Idées :
- Immunisé contre les effets critiques physiques.
- Immunisé aux effets de peur, de possession et de charme, mais #désavantage/absolu à l'influence.
- +1 en force, les armes infligent +1 de dégâts.
- +1 en dex.
+1 en force, les armes infligent +1 de dégâts. #désavantage au contrôle.

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@ -77,3 +77,18 @@ Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œu
- #element/nature : .
- #element/psy : Jet d'effet pour toucher plutôt que jet d'attaque.
## Drogues
Trois grandes catégories:
### Perturbateurs/hallucinogènes
>En général, ces drogues causent de la désorientation (difficulté à se situer dans lespace ou le temps). De plus, elles modifient le fonctionnement des sens (par exemple, la vue, le toucher), ce qui déforme les perceptions.
- Immunisé contre les effets critiques physiques.
- Immunisé aux effets de peur, de possession et de charme, mais #désavantage/absolu à l'influence.
### Dépresseurs
>Ces drogues agissent généralement sur le système nerveux central en engourdissant le cerveau et en ralentissant le fonctionnement du corps. Certaines de ces drogues peuvent aussi déformer les perceptions.
### Stimulants
>De façon générale, ces drogues causent de lexcitation et de lagitation.
- +1 en force, les armes infligent +1 de dégâts.
- +1 en dex.