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@@ -5,6 +5,6 @@
| 15 - 22 | 3 - 13 | 10 - 20 | Force | Chaotique mauvais |
## Aptitudes
Peut lancer le sort Invisibilité #element/lumiere (8 mana, tour, V/Ge/Gl)
> Vous devenez invisible pendant 1 minute. Nécessite d'utiliser une action à chaque tour pour être maintenu.
> Vous manipulez la lumière pour effacer votre apparence. Vous devenez [[Les effets#Invisible|invisible]] pendant 1 minute. Nécessite d'utiliser une action à chaque tour pour être maintenu.
Les griffes du Thymeïr peuvent être considéré comme des #arme et #arme/naturel, infligeant 1d6 dégâts tranchant.