vault sync 2023-09-27 15:39:18
This commit is contained in:
parent
dd48f9ad46
commit
17ef219453
|
|
@ -13,27 +13,12 @@
|
||||||
"state": {
|
"state": {
|
||||||
"type": "markdown",
|
"type": "markdown",
|
||||||
"state": {
|
"state": {
|
||||||
"file": "2. Compendium/Tags.md",
|
"file": "2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
|
||||||
"mode": "source",
|
"mode": "source",
|
||||||
"source": false
|
"source": false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
|
||||||
"id": "249a092a58507aea",
|
|
||||||
"type": "leaf",
|
|
||||||
"state": {
|
|
||||||
"type": "canvas",
|
|
||||||
"state": {
|
|
||||||
"file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas",
|
|
||||||
"viewState": {
|
|
||||||
"x": -1338.5802804048787,
|
|
||||||
"y": 3.679554420610664,
|
|
||||||
"zoom": -0.023246344492255155
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"id": "6b4cf942ba54a36a",
|
"id": "6b4cf942ba54a36a",
|
||||||
"type": "leaf",
|
"type": "leaf",
|
||||||
|
|
@ -149,7 +134,7 @@
|
||||||
"state": {
|
"state": {
|
||||||
"type": "backlink",
|
"type": "backlink",
|
||||||
"state": {
|
"state": {
|
||||||
"file": "2. Compendium/Tags.md",
|
"file": "2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
|
||||||
"collapseAll": false,
|
"collapseAll": false,
|
||||||
"extraContext": false,
|
"extraContext": false,
|
||||||
"sortOrder": "alphabetical",
|
"sortOrder": "alphabetical",
|
||||||
|
|
@ -166,7 +151,7 @@
|
||||||
"state": {
|
"state": {
|
||||||
"type": "outgoing-link",
|
"type": "outgoing-link",
|
||||||
"state": {
|
"state": {
|
||||||
"file": "2. Compendium/Tags.md",
|
"file": "2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
|
||||||
"linksCollapsed": false,
|
"linksCollapsed": false,
|
||||||
"unlinkedCollapsed": true
|
"unlinkedCollapsed": true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -189,7 +174,7 @@
|
||||||
"state": {
|
"state": {
|
||||||
"type": "outline",
|
"type": "outline",
|
||||||
"state": {
|
"state": {
|
||||||
"file": "2. Compendium/Tags.md"
|
"file": "2. Compendium/Armes/Armement standard.md"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
@ -220,9 +205,9 @@
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"active": "a448bf075a008c7b",
|
"active": "a448bf075a008c7b",
|
||||||
"lastOpenFiles": [
|
"lastOpenFiles": [
|
||||||
"99. Playground/Idées en vrac.md",
|
|
||||||
"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas",
|
|
||||||
"2. Compendium/Tags.md",
|
"2. Compendium/Tags.md",
|
||||||
|
"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas",
|
||||||
|
"99. Playground/Idées en vrac.md",
|
||||||
"1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas",
|
"1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas",
|
||||||
"99. Playground/Penses-betes.md",
|
"99. Playground/Penses-betes.md",
|
||||||
"2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
|
"2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -41,13 +41,13 @@ Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat a
|
||||||
**Coût**: #todo
|
**Coût**: #todo
|
||||||
|
|
||||||
## Lance
|
## Lance
|
||||||
#arme #maniable
|
#arme #long
|
||||||
|
|
||||||
**Dégâts**: 1d6 *perçant*
|
**Dégâts**: 1d6 *perçant*
|
||||||
**Coût**: #todo
|
**Coût**: #todo
|
||||||
|
|
||||||
## Hallebarde
|
## Hallebarde
|
||||||
#arme #maniable
|
#arme #long #deuxmains
|
||||||
|
|
||||||
**Dégâts**: 1d6 *tranchant*
|
**Dégâts**: 1d6 *tranchant*
|
||||||
**Coût**: #todo
|
**Coût**: #todo
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@ Nécessite une *action libre* pour être dégainer et une *action* pour être re
|
||||||
|
|
||||||
#lourd: L'arme est plus lourde et nécessite plus de maitrise pour être maniée. Si indiquée, vous pouvez tenir une arme lourde à deux mains pour frapper plus fort avec.
|
#lourd: L'arme est plus lourde et nécessite plus de maitrise pour être maniée. Si indiquée, vous pouvez tenir une arme lourde à deux mains pour frapper plus fort avec.
|
||||||
|
|
||||||
#deuxmains: L'arme doit **obligatoirement** être portée à deux mains pour être correctement maniée.
|
#deuxmains: L'arme doit **obligatoirement** être portée à deux mains pour être correctement maniée.
|
||||||
*Une arme à deux mains n'est pas obligatoirement une arme lourde.*
|
*Une arme à deux mains n'est pas obligatoirement une arme lourde.*
|
||||||
|
|
||||||
#jet: L'arme peut être jetée efficacement. Une arme de jet peut toujours être utilisée comme arme de corps à corps.
|
#jet: L'arme peut être jetée efficacement. Une arme de jet peut toujours être utilisée comme arme de corps à corps.
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue