vault sync 2023-09-27 15:36:11
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0eebe899d3
commit
dd48f9ad46
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@ -13,12 +13,27 @@
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"state": {
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"type": "markdown",
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"state": {
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||||
"file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md",
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||||
"file": "2. Compendium/Tags.md",
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||||
"mode": "source",
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||||
"source": false
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||||
}
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||||
}
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},
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{
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"id": "249a092a58507aea",
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"type": "leaf",
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"state": {
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"type": "canvas",
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"state": {
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"file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas",
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"viewState": {
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||||
"x": -1338.5802804048787,
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"y": 3.679554420610664,
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||||
"zoom": -0.023246344492255155
|
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}
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||||
}
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||||
}
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},
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{
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"id": "6b4cf942ba54a36a",
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"type": "leaf",
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@ -59,24 +74,8 @@
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|||
"source": false
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||||
}
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||||
}
|
||||
},
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||||
{
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"id": "3618d888773bc02f",
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||||
"type": "leaf",
|
||||
"state": {
|
||||
"type": "canvas",
|
||||
"state": {
|
||||
"file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas",
|
||||
"viewState": {
|
||||
"x": -564,
|
||||
"y": 140,
|
||||
"zoom": -1.023246344492255
|
||||
}
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}
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||||
}
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}
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],
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"currentTab": 4
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]
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||||
}
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||||
],
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||||
"direction": "vertical"
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@ -150,7 +149,7 @@
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"state": {
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||||
"type": "backlink",
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||||
"state": {
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||||
"file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas",
|
||||
"file": "2. Compendium/Tags.md",
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||||
"collapseAll": false,
|
||||
"extraContext": false,
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||||
"sortOrder": "alphabetical",
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||||
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@ -167,7 +166,7 @@
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|||
"state": {
|
||||
"type": "outgoing-link",
|
||||
"state": {
|
||||
"file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas",
|
||||
"file": "2. Compendium/Tags.md",
|
||||
"linksCollapsed": false,
|
||||
"unlinkedCollapsed": true
|
||||
}
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||||
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@ -190,7 +189,7 @@
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|||
"state": {
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||||
"type": "outline",
|
||||
"state": {
|
||||
"file": "1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas"
|
||||
"file": "2. Compendium/Tags.md"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
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||||
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@ -219,22 +218,23 @@
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|||
"command-palette:Open command palette": false
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||||
}
|
||||
},
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||||
"active": "3618d888773bc02f",
|
||||
"active": "a448bf075a008c7b",
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||||
"lastOpenFiles": [
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||||
"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les effets subis.md",
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||||
"2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
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||||
"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas",
|
||||
"99. Playground/Substats.md",
|
||||
"99. Playground/Penses-betes.md",
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||||
"99. Playground/Idées en vrac.md",
|
||||
"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les évolutions de valeur.canvas",
|
||||
"2. Compendium/Tags.md",
|
||||
"1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas",
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||||
"99. Playground/Penses-betes.md",
|
||||
"2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
|
||||
"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md",
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||||
"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les effets subis.md",
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||||
"99. Playground/Substats.md",
|
||||
"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Spoilers/Spoilers/Entre la grande Brèche et l'Usurpateur/La mort de Longrisse.md",
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"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Spoilers/Spoilers/Entre la grande Brèche et l'Usurpateur/Le dieu usurpateur.md",
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||||
"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/L'univers brisé et la grande Brèche.md",
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||||
"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/La cosmogonie.md",
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||||
"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les terres d'Erina.md",
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||||
"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les Dolmes.md",
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||||
"1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas",
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||||
"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md",
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||||
"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md",
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||||
"1. Règles/3. Les spécialisations/Arts.md",
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||||
"1. Règles/3. Les spécialisations/Métiers.md",
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@ -247,8 +247,6 @@
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"2. Compendium/Armures/Protection communes.md",
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"2. Compendium/Objets magiques/Les trouvailles des aventuriers-sages.md",
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||||
"1. Règles/1. Les règles/5. Les spécialisations.md",
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"1. Règles/1. Les règles/4. Les Aspects.md",
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||||
"1. Règles/1. Les règles/3. La magie.md",
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||||
"Untitled.canvas",
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"1. Règles/4. Les magies",
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"99. Playground",
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@ -16,7 +16,6 @@ Subir une seconde fois un effet déjà actif augmente les chances d'effet de 3 n
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>L'étourdissement s'accompagne communément de vertiges, de nausées et de sifflements dans les oreilles.
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En cas d'étourdissement, le personnage ne peut plus prendre d'action ou de réaction, et son bonus défensif passif passe à 0.
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À la fin de son tour, il réduit de 1 niveau le dé d'étourdissement, puis le relancer pour savoir s'il est toujours étourdi.
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Si les chances d'effet sont au maximum, la cible devient inconscient à la place d'être étourdi.
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@ -31,7 +31,7 @@ Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat a
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## Masse hérissée
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#arme #lourd
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**Dégâts**: 1d8 *perçant* ([[Les effets subis#Le saignement|Saignement]])
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**Dégâts**: 1d8 *perçant*
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**Coût**: #todo
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## Rapière
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@ -40,6 +40,18 @@ Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat a
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**Dégâts**: 1d6 *perçant*
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**Coût**: #todo
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## Lance
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#arme #maniable
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**Dégâts**: 1d6 *perçant*
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**Coût**: #todo
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## Hallebarde
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#arme #maniable
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**Dégâts**: 1d6 *tranchant*
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**Coût**: #todo
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## Arc court
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#arme #projectile
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