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Clément Pons 2023-09-27 15:36:11 +02:00
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"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les effets subis.md",
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"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Spoilers/Spoilers/Entre la grande Brèche et l'Usurpateur/La mort de Longrisse.md",
"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Spoilers/Spoilers/Entre la grande Brèche et l'Usurpateur/Le dieu usurpateur.md",
"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/L'univers brisé et la grande Brèche.md",
"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/La cosmogonie.md",
"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les terres d'Erina.md",
"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les Dolmes.md",
"1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas",
"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md",
"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/Les types de dégâts.md",
"1. Règles/3. Les spécialisations/Arts.md",
"1. Règles/3. Les spécialisations/Métiers.md",
@ -247,8 +247,6 @@
"2. Compendium/Armures/Protection communes.md",
"2. Compendium/Objets magiques/Les trouvailles des aventuriers-sages.md",
"1. Règles/1. Les règles/5. Les spécialisations.md",
"1. Règles/1. Les règles/4. Les Aspects.md",
"1. Règles/1. Les règles/3. La magie.md",
"Untitled.canvas",
"1. Règles/4. Les magies",
"99. Playground",

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@ -16,7 +16,6 @@ Subir une seconde fois un effet déjà actif augmente les chances d'effet de 3 n
>L'étourdissement s'accompagne communément de vertiges, de nausées et de sifflements dans les oreilles.
En cas d'étourdissement, le personnage ne peut plus prendre d'action ou de réaction, et son bonus défensif passif passe à 0.
À la fin de son tour, il réduit de 1 niveau le dé d'étourdissement, puis le relancer pour savoir s'il est toujours étourdi.
Si les chances d'effet sont au maximum, la cible devient inconscient à la place d'être étourdi.

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@ -31,7 +31,7 @@ Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat a
## Masse hérissée
#arme #lourd
**Dégâts**: 1d8 *perçant* ([[Les effets subis#Le saignement|Saignement]])
**Dégâts**: 1d8 *perçant*
**Coût**: #todo
## Rapière
@ -40,6 +40,18 @@ Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat a
**Dégâts**: 1d6 *perçant*
**Coût**: #todo
## Lance
#arme #maniable
**Dégâts**: 1d6 *perçant*
**Coût**: #todo
## Hallebarde
#arme #maniable
**Dégâts**: 1d6 *tranchant*
**Coût**: #todo
## Arc court
#arme #projectile