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@ -20,4 +20,6 @@ Un jet opposé permet de comparer les compétences de deux personnages. Le premi
### Case
Une case de jeu représente une unité standard de déplacement durant un combat ou une scène nécessitant une carte. Vous pouvez interpréter cette distance dans l'unité de votre choix.
### Unité de trajet
Une unité de trajet représente la distance moyenne qu'un humain standard peut parcourir en 1h à pied.
Une unité de trajet représente la distance moyenne qu'un humain standard peut parcourir en 1h à pied.
### Long repos
Un long repos est un [[La fatigue et le repos#Le repos|repos]] de 8h minimum.

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@ -134,7 +134,7 @@
{"type":"text","text":"Vous ne pouvez plus esquiver activement. Tant que vous portez au mieux une #armure/leger, votre esquive passive est égale à votre esquive active.","id":"c17357755bded1b4","x":1120,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous êtes à [[Les effets#L'agonie|l'agonie]], vous pouvez survivre jusqu'à -75 PV au lieu de -50 PV.\n+5 PV max.","id":"0e84969e6b25c5e8","x":1876,"y":2872,"width":445,"height":108,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous tombez à 0 PV ou moins, vous pouvez choisir de subir la maladie [[Maladies#Pourriture mortelle|Pourriture mortelle]] pour repasser à 1/4 de vos PV max au lieu de tomber à [[Les effets#L'agonie|l'agonie]].","id":"dde30284c80d5b4c","x":1876,"y":2424,"width":445,"height":136,"color":"4"},
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{"type":"text","text":"Lorsque vous êtes à [[Les effets#L'agonie|l'agonie]], vous pouvez survivre jusqu'à vos PV max dans le négatif, même s'ils sont supérieur à 75 PV max.","id":"a20bc53a36fab898","x":1876,"y":3096,"width":445,"height":104,"color":"4"},
{"type":"text","text":"+20 PV max.","id":"d73fbaf2d8b1af18","x":1876,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"4"},
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@ -203,7 +203,7 @@
{"type":"text","text":"Corps endurant","id":"dddafef993ac6a6f","x":2920,"y":970,"width":202,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Réduit de 1 niveau les chances de [[Les effets#Le saignement|saignement]] subit.\n+1 PV max.","id":"c7e8899f175e73fc","x":2916,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez sciemment subir 2 points de fatigue par tour. ","id":"bdebca511ddfd278","x":2398,"y":1752,"width":445,"height":84,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Choisissez un effet. Vous faites le [[Les effets#Le jet d'effet|jet d'effet]] avec #avantage lorsque vous subissez cet effet.\n+1 PV max.","id":"a9ee6bb2d28f4d9a","x":2398,"y":1528,"width":445,"height":112,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Choisissez un effet. Vous faites le [[Les effets#Le jet d'effet|jet d'effet]] avec #avantage lorsque vous subissez cet effet.\n+2 PV max.","id":"a9ee6bb2d28f4d9a","x":2398,"y":1528,"width":445,"height":112,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous récupérez 2 PV supplémentaire pour chaque heure de repos.","id":"f98e5ff4cc8aab8e","x":2398,"y":1304,"width":445,"height":76,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Frapper un ennemi dans le dos applique les même bonus que la prise en tenaille. Si l'ennemi est déjà pris en tenaille, vous pouvez ignorer l' #armure/lourd.","id":"6d27b200228d9fdf","x":600,"y":1528,"width":445,"height":132,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'arbre des [[Les évolutions de valeur.canvas#Les armes multiples|armes multiples]].","id":"c89f2424f9257f01","x":600,"y":1304,"width":445,"height":60,"color":"1"},
@ -256,7 +256,7 @@
{"type":"text","text":"5 (+1) Humain moyen","id":"2dfc1830669d0f9a","x":-215,"y":1080,"width":250,"height":60,"color":"#ff0000"},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez l'utilisation des #bouclier.","id":"af574444b56f7c3a","x":-700,"y":1080,"width":445,"height":60,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous n'avez aucun malus pour contraindre lorsque vous n'êtes pas à main nus.\n","id":"c94e1e052389c3c0","x":-1220,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistant]], durant tout votre tour, vous obtenez un bonus de +4 pour frapper avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains.","id":"23721494f5765e63","x":-1740,"y":2200,"width":445,"height":130,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]], durant tout votre tour, vous obtenez un bonus de +4 pour frapper avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains.","id":"23721494f5765e63","x":-1740,"y":2200,"width":445,"height":130,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Utiliser la [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La force|force]] pour frapper avec une arme augmente les dégâts infligés de 2.","id":"f737a7c2962a3664","x":-1740,"y":1528,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez des armes d'une [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|catégorie]] supérieure (direction force).","id":"1494ee9b633a8218","x":-1740,"y":1304,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez des armes d'une [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|catégorie]] supérieure (direction force).\n","id":"34c9de8fd196e951","x":-1740,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"4"},
@ -274,7 +274,7 @@
{"type":"text","text":"13 (+4)","id":"ca8d1674988c3809","x":-215,"y":2872,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"3 (+1)","id":"d7dab918f59e9e8a","x":-215,"y":614,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Focus damage","id":"d3672ef1e9f7f928","x":-1579,"y":935,"width":261,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"En frappant avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains, vous pouvez choisir de subir un malus de -2 pour infliger 4 points de dégâts supplémentaires. *A annoncer avant le lancer de dé.*","id":"6d99f085e7cdd153","x":-1740,"y":2424,"width":445,"height":136,"color":"4"},
{"type":"text","text":"En frappant avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains, vous pouvez choisir de subir un malus de -4 pour infliger 8 points de dégâts supplémentaires. *A annoncer avant le lancer de dé.*","id":"6d99f085e7cdd153","x":-1740,"y":2424,"width":445,"height":136,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de tenir une #arme/deuxmains dans une seule main. Vous ne pouvez cependant pas tenir d'arme dans votre autre main*, même en ayant progressé dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#Les armes multiples|arbre des armes multiples]]*.","id":"5f88f70c11580b72","x":-1740,"y":2648,"width":445,"height":132,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez frapper, puis vous interposer en 3 actions.","id":"bd2abdba458a46d1","x":-700,"y":2648,"width":445,"height":72,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de tenir un #bouclier/deuxmains dans une seule main. Vous pouvez **au mieux** tenir une #arme/leger ou #arme/jet dans l'autre main.","id":"3f92b097ac316fc6","x":-700,"y":2872,"width":445,"height":130,"color":"6"},
@ -317,7 +317,7 @@
{"type":"text","text":"Vous apprenez à lancer des sorts d'un rang supérieur.","id":"e8206f7ab35b34f2","x":10140,"y":2424,"width":445,"height":76,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"21c08cb2efc71062","x":10140,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+16 mana max.","id":"f0a9c46ca5ac9eb4","x":10140,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Selon l'alignement de votre Aspect, vous gagnez 1 niveau de chance d'effet lorsque vous tentez d'appliquer l'effet.\nLoyal: [[Les effets#Le charme|Charme]] / Neutre: [[Les effets#Le charme|Charme]] / Chaotique: [[Les effets#La peur|Peur]].","id":"2c316836a1be26b0","x":9620,"y":1752,"width":445,"height":128,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Selon l'alignement de votre Aspect, vous gagnez 1 niveau de chance d'effet lorsque vous tentez d'appliquer l'effet.\nLoyal: [[Les effets#Le charme|Charme]] / Neutre: [[Les effets#L'influence|Influence]] / Chaotique: [[Les effets#La peur|Peur]].","id":"2c316836a1be26b0","x":9620,"y":1752,"width":445,"height":128,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez vous transformer autant de fois que vous le souhaitez. Le temps total que vous pouvez passer en Aspect est égal à votre nombre de transformation multiplié par la durée d'une transformation.","id":"f08988f2622f6f16","x":9620,"y":2200,"width":445,"height":160,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous subissez des dégâts en étant transformé, vous pouvez dépenser jusqu'à 5 points de mana et réduire les dégâts d'un montant équivalent.","id":"6d878000d1e5f361","x":10140,"y":2200,"width":445,"height":140,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+12 mana max.","id":"143a1b16e16f28c5","x":10140,"y":1976,"width":445,"height":50,"color":"1"},
@ -354,9 +354,9 @@
{"type":"text","text":"Vous apprenez le sort unique [[Liste des sorts#^5b38b6|Domination mentale]].","id":"1be5bc8d91f1d725","x":10660,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un niveau dans une branche de l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] dans laquelle vous avez déjà au moins un niveau.","id":"7bb08bfb70a81a33","x":10660,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez 1 niveau de chance d'effet lorsque vous tentez d'appliquez une [[Les effets#L'influence|influence]] ou un [[Les effets#Le charme|charme]].","id":"79d14d8bea037a3b","x":10660,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez apprendre un nombre de sort supplémentaires égal à votre modifieur d'intelligence.","id":"58b06ba556f33978","x":10660,"y":2200,"width":445,"height":100,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez maitriser un nombre de sort supplémentaires égal à votre modifieur d'intelligence.","id":"58b06ba556f33978","x":10660,"y":2200,"width":445,"height":100,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pliez les règles de la magie à votre volonté. Vous pouvez lancer des sorts de [[Liste des sorts#Rang 1|Rang 1]] sans composante gestuelle et sans glyphes. ","id":"f1b9dc433de32e86","x":10660,"y":2424,"width":445,"height":116,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez apprendre un nombre de sort supplémentaires égal à votre modifieur de psyché.","id":"2d85a4af9219057d","x":10660,"y":1528,"width":445,"height":72,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez maitriser un nombre de sort supplémentaires égal à votre modifieur de psyché.","id":"2d85a4af9219057d","x":10660,"y":1528,"width":445,"height":72,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Votre connexion innée avec la magie vous a bénie d'un don pour cet art. Choisissez une branche de l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]]. Vous gagnez le premier niveau de cette branche.","id":"ee2e77db68882151","x":10660,"y":1304,"width":445,"height":136,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un niveau dans une branche de l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] dans laquelle vous avez déjà au moins un niveau.","id":"aee8e17ec1ba3b11","x":10660,"y":2648,"width":445,"height":112,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Votre Aspect vous aide à lancer vos sorts. En subissant un malus de 1 au jet, vous pouvez ignorer la composante vocale **ou** gestuelle.","id":"18eaeae7d6c1c8e6","x":10660,"y":1080,"width":445,"height":100,"color":"6"},