vault sync 2023-07-14 16:33:08
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parent
6000427f0c
commit
7b6a4158f6
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@ -36,7 +36,7 @@
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"state": {
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"type": "markdown",
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"state": {
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"file": "2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
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"file": "2. Compendium/Armures/Protection communes.md",
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"mode": "source",
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"source": false
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}
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@ -108,7 +108,7 @@
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"state": {
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"type": "backlink",
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"state": {
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"file": "2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
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"file": "2. Compendium/Armures/Protection communes.md",
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"collapseAll": false,
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"sortOrder": "alphabetical",
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@ -125,7 +125,7 @@
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"state": {
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"type": "outgoing-link",
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"state": {
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||||
"file": "2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
|
||||
"file": "2. Compendium/Armures/Protection communes.md",
|
||||
"linksCollapsed": false,
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"unlinkedCollapsed": true
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||||
}
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@ -148,7 +148,7 @@
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"state": {
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"type": "outline",
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"state": {
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||||
"file": "2. Compendium/Armes/Armement standard.md"
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||||
"file": "2. Compendium/Armures/Protection communes.md"
|
||||
}
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||||
}
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},
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@ -180,8 +180,8 @@
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},
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"active": "3fed3dfea9c93e46",
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"lastOpenFiles": [
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"2. Compendium/Armures/Protection communes.md",
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"2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
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"2. Compendium/Armures/Protection communes.md",
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||||
"2. Compendium/Armes/Matériel moderne.md",
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||||
"1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md",
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"1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md",
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@ -3,7 +3,7 @@ Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat a
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## Épée courte
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#arme
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>Une valeur sûre pour tout les soldats et aventuriers en herbe. L'épée courte est plutôt simple à manipuler et permet efficacement de se défendre des dangers qui peuvent roder en bordure de ville ou dans les bas-quartiers des cités.
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>Une valeur sûre pour tout les soldats et aventuriers en herbe. L'épée courte est plutôt simple à manipuler et permet efficacement de se défendre des dangers qui peuvent roder en bordure de ville ou dans les bas-quartiers des grandes cités.
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**Dégâts**: 1d6 *tranchant*
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**Coût**: #todo
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@ -0,0 +1,7 @@
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## Armure en cuir
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#armure #leger
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**Protection**: -5 PV. 50 PV.
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**Coût**: #todo
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