vault sync 2023-07-14 16:33:08
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parent
6000427f0c
commit
7b6a4158f6
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@ -36,7 +36,7 @@
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@ -148,7 +148,7 @@
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}
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@ -180,8 +180,8 @@
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"2. Compendium/Armures/Protection communes.md",
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"2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
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"2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
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||||||
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"2. Compendium/Armures/Protection communes.md",
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||||||
"2. Compendium/Armes/Matériel moderne.md",
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"2. Compendium/Armes/Matériel moderne.md",
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"1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md",
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"1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md",
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"1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md",
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"1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md",
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@ -3,7 +3,7 @@ Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat a
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## Épée courte
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## Épée courte
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#arme
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#arme
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>Une valeur sûre pour tout les soldats et aventuriers en herbe. L'épée courte est plutôt simple à manipuler et permet efficacement de se défendre des dangers qui peuvent roder en bordure de ville ou dans les bas-quartiers des cités.
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>Une valeur sûre pour tout les soldats et aventuriers en herbe. L'épée courte est plutôt simple à manipuler et permet efficacement de se défendre des dangers qui peuvent roder en bordure de ville ou dans les bas-quartiers des grandes cités.
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**Dégâts**: 1d6 *tranchant*
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**Dégâts**: 1d6 *tranchant*
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**Coût**: #todo
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**Coût**: #todo
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@ -0,0 +1,7 @@
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## Armure en cuir
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#armure #leger
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**Protection**: -5 PV. 50 PV.
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**Coût**: #todo
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