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@@ -36,7 +36,7 @@ ___
### La maladie
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En début de journée (à la fin d'un repos si le joueur a passé la nuit à se reposer), le joueur peut faire un jet d'effet. S'il le réussit, le niveau est réduit de 1. Lorsque le niveau d'effet est à 0, le joueur est guérit.
## Les effets mentaux
### La peur