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887a9694b0
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@ -117,7 +117,7 @@ Mutisme;3;Savoir;Arcane;7;action;1;6 cases;Support;;>Crée une zone de 4 cases d
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Magie volée;3;Savoir;Arcane;6;action;0;Personnel;Buff;;>Durant 3 tours, chaque fois que vous êtes explicitement cibler par un sort (hors effet de zone), vous gagnez un nombre de mana égal à la moitié du mana dépensé.
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Rejet pur;3;Savoir;Arcane;;action;0;3 cases;Dégats;;>Faites un jet d'attaque avec l'[[1. Entrainement#L'intelligence|intelligence]]. Vous propulsez une énergie magique pure condensée sur votre adversaire avec une puissance absolue. Vous infligez 1d6[[2. Glossaire#Jet explosif|!]]+2 dégâts magique par tranche de 3 mana dépensé. Vous pouvez dépenser jusqu'à 30 mana. Vous subissez un malus de 4 au lancer de sort au tour suivant.
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Disruption;3;Instinct;Arcane;5;action;0;6 cases;Debuff;;>Faites un jet d'attaque avec la [[1. Entrainement#La psyché|psyché]]. Vous imposez un jet de concentration à une cible que vous voyez. La difficulté est de 4d6+4.
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;3;Precision;Air;;;0;;Mouvement;TODO;
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;3;Precision;Air;5;action;0;Toucher;Mouvement;;>Vous octroyez une vitesse de vol de 6 cases.
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Redirection;3;Instinct;Air;3;reaction;0;3 cases;Support;;>Vous repoussez un projectile physique ou magique de rang 1 qui passe à 3 cases de vous vers l'attaquant d'origine.
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;3;Savoir;Air;;;0;;Buff;TODO;
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Epuisement répété;3;Instinct;Nature;6;action;0;6 cases;Dégats;;>Faites un jet d'attaque avec la [[1. Entrainement#La psyché|psyché]]. Vous infligez 1d6 point de dégâts [[4. Les types de dégâts#Neutre|magique]] par [[3. Fatigue et repos#La fatigue|point de fatigue]] de la cible.
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@ -154,5 +154,5 @@ Anomalie immaculée;3;Savoir;Lumière;6;action;0;3 cases;Dégats;;> Place une an
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;3;;Arcane;;canalisation;0;;;TODO;
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;3;;Air;;canalisation;0;;;TODO;
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;3;;Nature;;canalisation;0;;;TODO;
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;3;;Lumière;;canalisation;0;;;TODO;
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Lumière mortelle;3;;Lumière;;canalisation;0;;;TODO;>A la fin de la canalisation, vous relachez un rayon de lumière mortelle sur un trait de 18 cases de long.
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;3;;Psy;;canalisation;0;;;TODO;
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