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Magie volée;3;Savoir;Arcane;6;action;0;Personnel;Buff;;>Durant 3 tours, chaque fois que vous êtes explicitement cibler par un sort (hors effet de zone), vous gagnez un nombre de mana égal à la moitié du mana dépensé.
Rejet pur;3;Savoir;Arcane;;action;0;3 cases;Dégats;;>Faites un jet d'attaque avec l'[[1. Entrainement#L'intelligence|intelligence]]. Vous propulsez une énergie magique pure condensée sur votre adversaire avec une puissance absolue. Vous infligez 1d6[[2. Glossaire#Jet explosif|!]]+2 dégâts magique par tranche de 3 mana dépensé. Vous pouvez dépenser jusqu'à 30 mana. Vous subissez un malus de 4 au lancer de sort au tour suivant.
Disruption;3;Instinct;Arcane;5;action;0;6 cases;Debuff;;>Faites un jet d'attaque avec la [[1. Entrainement#La psyché|psyché]]. Vous imposez un jet de concentration à une cible que vous voyez. La difficulté est de 4d6+4.
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1 Sort Rang Type Element Coût Incantation Concentration Distance Categorie Commentaire Description
117 Magie volée 3 Savoir Arcane 6 action 0 Personnel Buff >Durant 3 tours, chaque fois que vous êtes explicitement cibler par un sort (hors effet de zone), vous gagnez un nombre de mana égal à la moitié du mana dépensé.
118 Rejet pur 3 Savoir Arcane action 0 3 cases Dégats >Faites un jet d'attaque avec l'[[1. Entrainement#L'intelligence|intelligence]]. Vous propulsez une énergie magique pure condensée sur votre adversaire avec une puissance absolue. Vous infligez 1d6[[2. Glossaire#Jet explosif|!]]+2 dégâts magique par tranche de 3 mana dépensé. Vous pouvez dépenser jusqu'à 30 mana. Vous subissez un malus de 4 au lancer de sort au tour suivant.
119 Disruption 3 Instinct Arcane 5 action 0 6 cases Debuff >Faites un jet d'attaque avec la [[1. Entrainement#La psyché|psyché]]. Vous imposez un jet de concentration à une cible que vous voyez. La difficulté est de 4d6+4.
120 3 Precision Air 5 action 0 Toucher Mouvement TODO >Vous octroyez une vitesse de vol de 6 cases.
121 Redirection 3 Instinct Air 3 reaction 0 3 cases Support >Vous repoussez un projectile physique ou magique de rang 1 qui passe à 3 cases de vous vers l'attaquant d'origine.
122 3 Savoir Air 0 Buff TODO
123 Epuisement répété 3 Instinct Nature 6 action 0 6 cases Dégats >Faites un jet d'attaque avec la [[1. Entrainement#La psyché|psyché]]. Vous infligez 1d6 point de dégâts [[4. Les types de dégâts#Neutre|magique]] par [[3. Fatigue et repos#La fatigue|point de fatigue]] de la cible.
154 3 Arcane canalisation 0 TODO
155 3 Air canalisation 0 TODO
156 3 Nature canalisation 0 TODO
157 Lumière mortelle 3 Lumière canalisation 0 TODO >A la fin de la canalisation, vous relachez un rayon de lumière mortelle sur un trait de 18 cases de long.
158 3 Psy canalisation 0 TODO

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