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Clément Pons
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@@ -3,7 +3,7 @@ La liste des tags disponible pour les objets du compendium :
# Les armes
#arme: Une arme, permettant d'infliger des dégâts à vos cibles. Manipuler ou frapper avec une arme demande des jets de **[[L'entrainement#La force|force]]**.
#arme: Une arme, permettant d'infliger des dégâts à vos cibles. Manipuler ou frapper avec une arme demande des jets de **[[1. L'entrainement#La force|force]]**.
Nécessite une *action libre* pour être dégainer et une *action* pour être rengainer.
#leger: L'arme est plus légère et nécessite moins de maitrise pour être maniée.
@@ -15,13 +15,13 @@ Nécessite une *action libre* pour être dégainer et une *action* pour être re
#jet: L'arme peut être jetée efficacement. Une arme de jet peut toujours être utilisée comme arme de corps à corps.
#maniable: L'arme peut être manipuler avec la statistique de **[[L'entrainement#La dextérité|dextérité]]**.
#maniable: L'arme peut être manipuler avec la statistique de **[[1. L'entrainement#La dextérité|dextérité]]**.
#long: La portée de l'arme est étendue d'une case.
## Les armes à projectiles
#projectile: L'arme utilise des projectiles et frappe à distance. Les armes à projectiles utilisent forcément la statistique de **[[L'entrainement#La dextérité|dextérité]]**.
#projectile: L'arme utilise des projectiles et frappe à distance. Les armes à projectiles utilisent forcément la statistique de **[[1. L'entrainement#La dextérité|dextérité]]**.
> [!info] Les projectiles
Certains projectiles d'armes peuvent avoir des propriétés qui leur sont propres. Par exemple, certaines flèches sont conçus pour être utilisée comme armes légères, voir comme des armes de jet, en cas de besoin.
@@ -47,7 +47,7 @@ Contrairement à ce qu'on pourront penser, une arme de support n'est pas une arm
> [!info] Les armures magiques
Communément, les armures magiques fonctionnent différemment des armures standard. Au lieu de réduire les dégâts subit d'un montant fixe, les dégâts sont réduit d'un montant proportionnel.
#bouclier : Un bouclier offre une protection mobile à son détenteur tout en lui permettant de se battre. Les boucliers peuvent être tenus à une main et peuvent communément servir d'arme improvisée en utilisant la statistique de **[[L'entrainement#La force|force]]** pour frapper.
#bouclier : Un bouclier offre une protection mobile à son détenteur tout en lui permettant de se battre. Les boucliers peuvent être tenus à une main et peuvent communément servir d'arme improvisée en utilisant la statistique de **[[1. L'entrainement#La force|force]]** pour frapper.
*Nécessite une action pour être équipé, et une action libre pour être lâché.*
#deuxmains : Certains boucliers imposants ne peuvent être utiliser qu'à deux mains. Les boucliers devant être utilisé à deux mains offrent une seconde utilisation bien pratique. En effet, un bouclier à deux mains peut être enfoncer dans le sol pour offrir du couvert.