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Clément Pons 2026-02-09 10:54:28 +01:00
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@ -26,7 +26,7 @@ Sauf contre-indication, les zones apparaissant sont toutes centrées sur le pers
| 17-18 | Vous vous surchargez d'une énergie magique intense durant 1 minute. La première personne (vous inclut) qui lance un sort à 6 cases **et vous** subissez 2d6 dégâts magique. |
| 19-20 | Le prochain soin prodigué à 6 cases du joueur est doublé. |
| 21-22 | L'oxygène se fait rare dans une zone de 12 case de rayon pendant 1 minute. Dans cette zone, utiliser **4 points** *d'action ou de réaction* en un tour fait subir un point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire\|fatigue temporaire]]. |
| 23-24 | |
| 23-24 | La temporalité devient volatile et changeante pour toute créature consciente à 18 cases de vous. Chacun obtient un point supplémentaire utilisable en action ou en réaction durant son tour. après avoir utilisé ce bonus 3 fois ou après 1 minute, il disparait. |
| 25-26 | |
| 27-28 | |
| 29-30 | |