vault sync 2023-06-05 16:14:13
This commit is contained in:
parent
95d8c0f366
commit
de74f2c4ba
|
|
@ -58,4 +58,11 @@ Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat a
|
|||
#arme #lourd
|
||||
|
||||
**Dégâts**: 1d8 *perçant*
|
||||
**Coût**: #todo
|
||||
|
||||
## Écu
|
||||
#bouclier
|
||||
|
||||
**Protection**: +2 parade active. +1 parade passive.
|
||||
**Dégâts**: 1 *contondant*
|
||||
**Coût**: #todo
|
||||
|
|
@ -48,4 +48,4 @@ Comme son nom l'indique, une réaction a pour fonction de réagir à un évènem
|
|||
|
||||
## Esquiver et parer
|
||||
Les réactions d'esquive et de parade fonctionnent toutes les deux de la même façon. Lorsqu'une attaque semble cibler le combattant, il lui est possible d'utiliser sa réaction afin de gagner le bonus actif d'une de ces deux réaction.
|
||||
Par défaut, si la parade ou l'esquive est possible, le bonus actif est
|
||||
Par défaut, si la parade ou l'esquive est possible, le bonus actif est de +1.
|
||||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@
|
|||
{"type":"text","text":"Au prix d'un point de [[La fatigue#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], le prochain dégât que vous infligerez avec une arme vous permet de lancer un second dé de dégâts de votre arme.","id":"c7fdd59fa8ac1410","x":-1740,"y":2040,"width":445,"height":120},
|
||||
{"type":"text","text":"Vitesse de course.\n10kg d'équipement.\nVous maitrisez des armes d'une catégorie supérieure.","id":"4e7559c5a39aa14c","x":-1220,"y":780,"width":445,"height":140},
|
||||
{"type":"text","text":"Moitié vitesse de course.\n5kg d'équipement.\nVous commencez à maitriser des armures (cf. [[Les évolutions de valeur.canvas|Les catégories d'armure]])\n","id":"230b051c654adef2","x":-1220,"y":595,"width":445,"height":125},
|
||||
{"type":"text","text":"Vous maitrisez l'utilisation des boucliers.","id":"af574444b56f7c3a","x":-1219,"y":1080,"width":445,"height":80},
|
||||
{"type":"text","text":"Vous maitrisez l'utilisation des boucliers. Votre bonus de parade active augmente de 2 point.","id":"af574444b56f7c3a","x":-1219,"y":1080,"width":445,"height":100},
|
||||
{"type":"text","text":"Pas de course.\n1kg d'équipement.\nVous commencez à maitriser des armes (cf. [[Les évolutions de valeur.canvas|Les catégories d'arme]])\nImpossible de parer.","id":"10578ce04e1631ac","x":-1220,"y":410,"width":445,"height":150},
|
||||
{"type":"text","text":"Vitesse réduite. Une seule case en combat. Pas de course.\nPas d'équipement.\nImpossible d'esquiver ou de parer.","id":"4e8ce1eff27b2d94","x":-1220,"y":220,"width":445,"height":120},
|
||||
{"type":"text","text":"Pas de déplacement libre. Pas d'équipement.\nLes vêtements sont chers.\nImpossible d'esquiver ou de parer.","id":"ba5e77d2e433675c","x":-1220,"y":60,"width":445,"height":120},
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue