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vault sync 2023-09-27 15:29:58
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,8 @@ Il doit ensuite lancer un dé à 12 faces et comparer le résultat avec sa chanc
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*Dans certains cas, lorsque les chances d'effet sont garanties, l'effet peut être **plus puissant**.*
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Subir une seconde fois un effet déjà actif augmente les chances d'effet de 2 niveaux.
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Subir une seconde fois un effet déjà actif augmente les chances d'effet de 3 niveaux.
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À la fin de son tour, il réduit de 1 niveau le dé de saignement, puis le relancer pour savoir s'il est toujours en train de saigner.
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# L'étourdissement
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@@ -25,6 +26,5 @@ Si les chances d'effet sont au maximum, la cible devient inconscient à la place
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Si le personnage saigne pendant deux tours, il subit un point de fatigue temporaire.
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Chaque tour qui suit tant que le saignement persiste, il subit un point de fatigue persistant.
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À la fin de son tour, il réduit de 1 niveau le dé de saignement, puis le relancer pour savoir s'il est toujours en train de saigner.
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Si les chances d'effet sont au maximum, la cible se fait trancher une partie de son corps, subissant 2d8+8 points de dégâts en plus du saignement.
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