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[!info] Règle optionnelle
Il existe 4 niveau d'intensité lumineuse: Lumière intense, Visible, Pénombre et Noir complet. Les différentes intensité lumineuse ont un impact sur les combats. Passer d'un intensité à une autre impose un malus de 2 pour attaquer, lancer des sorts et en Les compétences#Perception. Le malus décroit à la fin de chacun de vos tours passé dans une même intensité lumineuse.
Lumière intense
Dans la lumière intense, vous avez un malus de 2 pour attaquer. De plus, vous devez faire un jet de Les compétences#Perception à chaque début de tour. Si vous faites 10 ou plus, vous êtes Les effets#Aveuglé.
Noir complet
Sans perception accrue, tout ce qui se trouve dans le noir complet est considéré comme La visibilité#Caché. Passer du noir complet à la lumière intense en 1 tour vous Les effets#Aveuglé automatiquement.
Caché
Lorsque vous êtes caché, #todo