system-aspect/1.Règles/99.Annexes/La visibilité.md

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>[!info] Règle optionnelle
Il existe 4 niveau d'intensité lumineuse: Lumière intense, Visible, Pénombre et Noir complet. Les différentes intensité lumineuse ont un impact sur les combats.
Passer d'un intensité à une autre impose un malus de 2 pour attaquer, lancer des sorts et en [[Les compétences#Perception|perception]]. Le malus décroit à la fin de chacun de vos tours passé dans une même intensité lumineuse.
### Lumière intense
Dans la lumière intense, vous avez un malus de 2 pour attaquer. De plus, vous devez faire un jet de [[Les compétences#Perception|perception]] à chaque début de tour. Si vous faites 10 ou plus, vous êtes [[Les effets#Aveuglé|aveuglé]].
### Noir complet
Sans perception accrue, tout ce qui se trouve dans le noir complet est considéré comme [[La visibilité#Caché|caché]].
Passer du noir complet à la lumière intense en 1 tour vous [[Les effets#Aveuglé|aveugle]] automatiquement.
### Caché
Lorsque vous êtes caché, #todo