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%%Par défaut, un objet utilisable est consommé après utilisation.%%
Bandages
Peut être utilisé pour stopper immédiatement un saignement. Coût: #todo
Herbes médicinales
Peuvent être préparées pour réduire les chances d'effets ou soigner. Les herbes se conservent pendant 15 jours. Une préparation se conserve 1 jour. Usage unique.
Tonique
Convertit un point de La fatigue#Fatigue persistante en point de La fatigue#Fatigue temporaire. Augmente les chances de saignement de 2 niveaux pendant 3h. Utilisable 1 fois par jour. N'agit pas immédiatement. Si consommé en combat, l'effet se déclenchera après la fin du combat. Coût (herbes): #todo Coût (préparation): #todo
Saignement
Réduit les chances de Les effets#Le saignement de 2 niveaux pendant 1h. Coût (herbes): #todo Coût (préparation): #todo
Etourdissement
Réduit les chances d'Les effets#L'étourdissement de 2 niveaux pendant 1h. Coût ( herbes): #todo Coût (préparation): #todo
Antibiotiques
Attenue les effets de la maladie pendant 6h. #todo Coût ( herbes): #todo Coût (préparation): #todo
Drogue
Provoque des effets puissants à court terme mais peut également causer une addiction sur le long terme. A chaque fois que vous consommez une drogue, vous devez faire un jet d'effet d'addiction.