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Bête · Difficulté 15 · Tailles#Grand
[!tip]- Description Prototype boss (Difficulté 15, budget CC d'un groupe de niveau ~3 en solo) : colosse quadrupède, épaule osseuse et peaux épaisses, qui bouscule ses proies avec des balayages et punit celui qui le frappe en corps à corps. Servira à jauger l'économie de PA spéciale (4 PA), le gabarit Grand (2×2) et les stats « touche presque toujours » d'un soliste. %% Boss : 1 seule créature = budget entier. Concède un trait d'économie (4 PA, conforme à la règle « tout écart = trait explicite »), des RP (riposte) et de la défense via PV/armure. %%
| PV | Défense | Armure | Mana | Fatigue max | Course | Vol | Nage | Escalade | Initiative |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 96 | 9 | 4 | 0 | 6 | 8 | — | — | — | +3 |
| Sens: — | |||||||||
| FOR +4 · DEX +3 · CON +3 · INT +0 · CUR +1 · CHA +0 · PSY +0 | |||||||||
| Résistances : — · Vulnérabilités : — · Immunités : — | |||||||||
| Économie particulière : 4 points d'action. %%Exception visible pour les créatures de boss. %% |
Actions
Griffes — 2 PA · +6 · dégâts 1d10 +5 tranchants (arme naturelle). Déchaînement — 4 PA · deux frappes de griffes (dégâts 1d10 +5 chacune). Balayage — 3 PA · les créatures adjacentes à son emprise (2×2) réussissent un jet de résistance de CON (d8/5 + 4) ou sont éjectées d'1 case et se retrouvent 2. Liste des effets#Au sol. Aptitude exceptionnelle : cette bête peut contraindre par renversement.
Réactions
Riposte — 1 PR · lorsqu'une attaque au corps à corps vous touche, faites une attaque de griffes contre l'attaquant. Aptitude exceptionnelle.