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@ -12,6 +12,7 @@ Peuvent être préparées pour réduire les chances d'effets ou soigner. Les her
>
Convertit un point de [[La fatigue#Fatigue persistante|fatigue persistant]] en point de [[La fatigue#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]]. Augmente les chances de saignement de 2 niveaux pendant 3h. Utilisable 1 fois par jour.
N'agit pas immédiatement. Si consommé en combat, l'effet se déclenchera après la fin du combat.
**Coût (herbes)**: #todo
**Coût (préparation)**: #todo
@ -29,9 +30,14 @@ Réduit les chances d'[[Les effets#L'étourdissement|étourdissement]] de 2 nive
**Coût ( herbes)**: #todo
**Coût (préparation)**: #todo
#### Maladie
#### Antibiotiques
>
Attenue les effets de la maladie pendant 6h. #todo
**Coût ( herbes)**: #todo
**Coût (préparation)**: #todo
### Drogue
>
Provoque des effets puissants à court terme mais peut également causer une addiction sur le long terme. A chaque fois que vous consommez une drogue, vous devez faire un jet d'effet d'addiction.

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@ -10,8 +10,9 @@ Les contenus mis à disposition sont les suivants :
- Le dossier **Lore** détaille l'histoire de l'univers principale dans lequel se place le système de jeu.
- Le dossier **Playground** contient les ressources en cours de prototypage et d'expérimentation.
## Nouveautés majeures
- Définition de l'avantage, du désavantage ainsi que de la mécanique de (dés)avantage absolu.
- Changement Races -> [[Peuples.canvas|Peuples]] pour permettre plus de races sans créer d'absurdités dans le lore.
- Ajout des drogues et des maladies. Ajout de l'effet Addiction et Maladie.
- Définition de l'avantage, du désavantage ainsi que de la mécanique de (dés)avantage absolu. \[14/03/2024]
- Changement Races -> [[Peuples.canvas|Peuples]] pour permettre plus de races sans créer d'absurdités dans le lore. \[12/03/2024]
- Ajout du dossier **Prototype - Aspect** pour remplacer la liste des aspects du bestiaire + prototypage des aptitudes d'Aspect. \[28/01/24]
- Fix des sauts de lignes + Début de navigation sur mobile. \[27/01/24]
- Nouveau dossier: Règles/Introduction, pour présenter la création de personnage. \[27/01/24]